在不确定技能效果的时候,林宇可不会让那些噩梦冲撞者攻击到自己,迅速切换了盾牌。
当——
锋锐的角与盾牌摩擦,立即荡漾出了火花来。
格挡反击技能触发,林宇成功抵挡住了技能,盾牌上浮现出冲击波,更是将数头噩梦冲撞者给击退了去。
一个个血红色的伤害数字,不断从噩梦冲撞者的脑袋上浮现。
正是反伤与灾厄毒体的毒伤!
不过,林宇的脑袋上,也是浮现出了伤害数字来。
“-!”
伤害并不算高,连林宇五分之一的血条都没有打掉,不过,林宇依旧是露出了惊容。
毕竟,噩梦冲撞者的面板是比较低的,攻击力才9000点左右。
这种面板,对林宇造成的伤害,理应是一万点左右!
又仔细看了一眼它们的等级,远比林宇之前遇到的怪物要高了20级之多,心中立即就是有了猜测——等级压制!
没有错,这种虚拟游戏的数据,并不是固定死的。
对战的时候,因为各种技能不同,或者等级差距、等阶差距,特殊装备的原因,会造成不同的伤害。
没办法,你不这样设定的话,玩家们只要凑齐一定数量,岂不是低等级就能去屠杀神明了?
等级差距达到一定的时候,就连1点伤害都打不出来!
好在,林宇有着灾厄毒体这个大杀招,无论怪物与他的差距有多大,只要攻击到林宇,或者是被林宇攻击到,就会陷入无穷的中毒状态之中。
收敛心神,林宇举着盾牌,不断抵挡着四面八方撞击而来的噩梦冲撞者,脑袋上,绿色与红色的数字不断浮现,让林宇的血条也是上上下下,看起来就跟过山车一样,十分的刺激。
得亏林宇有着治疗技能,再加上盾墙等技能,可以适当的避免一些攻击,并没有什么危险,血条一直都处于比较安全的状态之中。
随着时间的推移,两层灾厄毒体的毒素,也是让噩梦冲撞者难以承受,林宇注意到它们的血线下降到毒爆术的斩杀线之后,立马就是施展技能。
不过,面前的噩梦冲撞者刚死掉,立马就是有更多的怪物补充了上来。
林宇则是看着任务面板,此时,原本一堆问号的任务面板上,已经浮现出了噩梦冲撞者的名字,血液在击杀第一头噩梦冲撞者的时候就已经收集到,剩下的就是要击
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